Mobil Oyun
Element Craft
GeliştirmeGenel Bakış
Dört temel elementle başlıyorsun: hava, su, toprak, ateş. İkisini birleştirip yenisini keşfediyorsun — ama keşfettiğin her element ölü bir ansiklopedi girdisi değil, çalışan bir üretici. Yağmuru bulduğun an yağmur senin için su üretmeye başlıyor; çamur, suyla toprağı tüketip çamur üretiyor. Keşif anlık haz, zincir ise uzun vadeli bir optimizasyon problemi.
İki yüz element beş çağa yayılıyor: Temel Elementler, Doğa, Yaşam, Medeniyet ve Teknoloji. Her çağın kapısı hem keşif sayısı hem üretim hedefi istiyor. Sonunda Büyük Patlama ile dünyayı sıfırlayıp Öz kazanıyorsun — ama öğrendiğin tarifler kalıcı, o yüzden ikinci koşu ilkinden çok daha hızlı.
Her birleşim bir bahis: geçersiz karışım ucuz atlatılır, tarifli bir deneme başarısız olursa Kaos Tozu bırakır. O tozu bir sonraki karışıma katarsan tarif dışı bir sonucun — bir anomalinin — şansı artar; sekiz legend elementin tamamı yalnız bu yoldan geliyor. Hesap gerektirmez; ilerleme cihazda tutulur ve istersen kendi Google Drive alanına yedeklenir.
Öne Çıkan Özellikler
- 200 element, beş çağ, 188 tarif
- Keşfettiğin her element bir üreticiye dönüşür
- Kaos Tozu ile anomali bahsi — sekiz legend yalnız bu yoldan gelir
- Element haritası: neyin neyden doğduğunu gösterir, keşfetmediğini ele vermez
- Büyük Patlama prestiji — tarif bilgisi kalıcı kalır
- Kapalıyken de üretmeye devam eder
- Sekiz dil (Arapça dahil, RTL destekli)
- İsteğe bağlı Google Drive yedeklemesi, üç yedek slotu
Kullanılan Teknolojiler
- Flutter
- tumray_core
- Firebase
- Google Drive
- AdMob
Ekran Görüntüleri
Bu bölümün içeriği yakında eklenecek.


